G3

The Calling (L'Appel)

Un mod Gibberlings Three
Auteur :
CamDawg
Sur internet :
page d'accueil et forum de discussion

Version Beta 3
Langues : allemand, anglais, chinois, coréen, espagnol, français, italien, polonais, russe, tchèque
Plateformes : Windows, macOS, Linux
Github : Gibberlings3/The_Calling

Présentation

Le point de départ de ce mod est un ensemble de questions concernant le scénario de BG : Pourquoi personne n'a pris le contrôle de la forteresse gnoll, alors que les deux nations voisines sont au bord de la guerre ? Comment se fait-il que les seules quêtes spécifiques à une classe dans le jeu soient celles proposées par Narlen Marchombre ? Pourquoi Mélicamp n'est-il pas plus utilisé ? Alors que l'idée initiale était plus proche d'un mod de forteresses de classe pour BG, elle s'est transformée en une collection planifiée de quêtes spécifiques à une classe. Beaucoup d'autres personnes étaient également désireuses d'apporter leurs idées de quêtes.

Jusqu'à présent, une seule quête de classe - celle des mages - est terminée. De ce fait, elle a été rendue accessible à toutes les classes jusqu'à ce que d'autres quêtes soient terminées.

Compatibilité

Ce mod est conçu pour fonctionner avec Baldur's Gate: Enhanced Edition, ou les mods de conversion Tutu, Baldur's Gate Trilogy et Enhanced Edition Trilogy.

Aucune incompatibilité n'a été recensée à l'heure actuelle, bien que le mod soit toujours en cours de développement. Il a été développé en relation avec avec BG1 NPC, Sirine's Call, Tweaks Anthology, Unfinished Business pour BG, Slime Mini-Quest de jastey, et Song and Silence. jastey et DavidW ont également participé au développement, afin de minimiser le risque de conflits entre le BG Mini-Quest Pack de jastey et Sword Coast Stratagems de DavidW.

Rapport de bug

Si vous rencontrez des bugs, veuillez s'il vous plaît les signaler aux auteurs dans le forum The Calling. Par ailleurs, The Calling est disponible sur GitHub, où des correctifs peuvent être proposés par la communauté.

Installation

C'est la première fois que vous installez un mod ? Alors consultez ce tutoriel didactique : A New Player’s Guide to Installing and Playing Mods.

Note spéciale pour Siege of Dragonspear fourni par Steam/GOG
Good Old Games (GOG) et Steam fournissent le contenu de Siege of Dragonspear dans un format que WeiDU, l'outil utilisé pour installer ce mod, ne peut pas reconnaitre. Vous devez donc lancer l'utilitaire DLC Merger dans votre répertoire de SoD avant d'installer ce mod, ou tout autre mod utilisant.

Note pour les jeux en Édition Améliorée (EE)
Les Éditions améliorées sont des jeux que le développeur fait encore évoluer. N'oubliez pas que chaque patch de mise à jour effacera les mods que vous avez installés ! Ce mod ne fera pas exception à la règle.
Si vous pouvez retarder la mise à jour du patch en plein milieu d'un partie moddée (si vous en avez la possibilité, notamment chez Beamdog et Good Old Games), n'oubliez pas que même après avoir réinstallé les mods sur un nouveau patch, vous ne pourrez peut-être pas continuer le jeu avec vos anciennes sauvegardes, en particulier à cause de noms de personnages, de lieux, etc, qui pourraient être incorrects. Pour y remédier, copiez tout le dossier du jeu dans un nouveau dossier dans lequel vous installerez vos mods, et qui ne sera pas modifié par les patches de mise à jour. Il est important que vous installiez le mod dans la version linguistique dans laquelle vous jouez. Sinon, les dialogues du mod ne s'afficheront pas et provoqueront des messages d'erreur.

Windows
The Calling pour Windows est livré et installé avec WeiDU, et est diffusé sous forme d'archive auto-extractible. Pour l'installer, il suffit de double-cliquer sur l'archive et de suivre les instructions affichées à l'écran.

Vous pouvez aussi extraire les fichiers de l'archive dans votre répertoire de jeu à l'aide de 7zip ou de WinRAR. Une fois l'archive extraite correctement, vous devriez trouver le répertoire thecalling et le fichier setup-thecalling.exe dans votre répertoire de jeu. Pour installer le mod, il suffit de double-cliquer sur setup-thecalling.exe et de suivre les instructions affichées à l'écran.

Vous pouvez lancer setup-thecalling.exe dans votre répertoire de jeu pour réinstaller, désinstaller, ou encore changer des composants.

macOS
The Calling pour macOS est livré et installé avec WeiDU, et est diffusé sous forme d'archive tarball.

Extrayez le contenu de l'archive dans votre répertoire de jeu. Après une extraction réussie, ce dernier contiendra les fichiers setup-thecalling, setup-thecalling.command, et le répertoire thecalling. Pour installer, il suffit de double-cliquer sur setup-thecalling.command et de suivre les instructions affichées à l'écran.

Vous pouvez lancer setup-thecalling.command dans votre répertoire de jeu pour réinstaller, désinstaller, ou encore changer des composants.

Linux
The Calling pour Linux est diffusé sous forme d'archive tarball, mais sans l'installateur WeiDU. Les utilisateurs de Linux devront faire une installation unique de WeiDU (et quelques autres ajustements) comme décrit dans cet excellent article.

Pour installer, lancez 'weinstall thecalling' dans votre répertoire de jeu.

Note pour effectuer une désinstallation complète
En plus des méthodes détaillées plus haut pour supprimer des composants, il est possible de désinstaller complètement le mod en tapant setup-thecalling --uninstall dans une ligne de commandes, ce qui supprimera tous les composants sans devoir ingurgiter tous les messages.

Contenu

The Calling comprend plusieurs composants, pouvant être installés indépendamment les uns des autres.

The Calling (L'Appel)
Pour l'instant seulement disponible en anglais, français et polonais.

Ce composant est prévu comme une série de quêtes spécifiques à une classe, même si une seule - la quête du mage - est implémentée pour le moment. Cependant, comme les restrictions de classe n'ont pas été intégrées pour l'instant, elle est donc ouverte à tous les joueurs. Le PJ se verra proposer une quête basés sur sa classe (un "appel") et pourra l'accepter ou la refuser. Les joueurs ne peuvent avoir qu'un seul appel par partie. Les nouvelles quêtes sont généralement déclenchées par l'accomplissement d'une quête existante ; parfois, l'appel impliquera plusieurs petites quêtes ou une grande.

  • Mage : Thalantyr déclenchera l'appel de mage après le sauvetage de Mélicamp.
  • Autre : D'autres appels sont encore en cours de développement.

Résolution pacifique à l'île des loups-garous (DavidW)
Nécessite l'extension Tales of the Sword Coast, aussi disponible dans stratagems

Cette idée a été développée à l'origine par DavidW pour Sword Coast Stratagems et donnée à The Calling. Ce composant offre la possibilité de ne pas avoir à combattre Kaïshas lors de l'évasion finale de l'île, bien que cela dépende de vos actions dans l'île et d'autres facteurs.

Pack d'objets exotiques
Aussi disponible dans Tweaks Anthology

Ce composant ajoute une poignée d'armes et d'objets disponibles dans Baldur's Gate II et les disperse dans les magasins, les inventaires des créatures et les conteneurs de la partie du jeu consacrée à Baldur's Gate. Ces objets sont des katanas, des wakizashis, des cimeterres, des ninja-tos, des sacs/étuis d'abondance, des pierres ioniques et une poignée de parchemins de sorts. Cependant, veuillez noter que les objets ont été placés en tenant compte de l'équilibre et de la probabilité qu'ils se trouvent sur la Côte des Épées. Seule exception : les cimeterres, qui sont définitivement moins exotiques que les autres objets et donc plus abondants.

Ce composant corrige également un bug connu dans le jeu, à savoir que le marchand de Gullykin et le temple de Heaum à Nashkel partageaient le même fichier de magasin.

Contact et Information

C'est CamDawg qui a créé ce mod. Vous en apprendrez plus sur The Calling en consultant le forum ou da page de projet. N'hésitez pas à vous rendre sur le Forum Gibberlings Three pour obtenir des information sur ce mod et les autres mods Gibberlings Three sur lesquels nous travaillons.

Remerciements

Tout d'abord, un énorme merci à la communauté merveilleuse de The Gibberlings Three. Merci à la communauté de modding des jeux Infinity Engine, toujours aussi active et dynamique.

Un grand merci aux Gibberlings pour leurs commentaires et suggestions utiles. En particulier, je tiens à remercier

  • Domi : Le rayon émeraude et pour l'idée du nom du mod lui-même.
  • cmorgan : pour ces commentaires utiles, ainsi que la base de la version BGT éventuelle.
  • SimDing0 : pour le don de ressources pour les quêtes futures (sa quête IM Tutu ainsi que la zone intérieure de la forteresse gnoll).
  • DavidW : pour aide ainsi que le don du matériel Kaïshas de SCS.
  • jastey : pour son assistance, son aide pour les idées et autres.

Les traductions du composant Pack d'objets exotiques proviennent du mod Tweaks Anthology ; celles du composant Résolution pacifique à l'île des loups-garous du mod Sword Coast Stratagems. Ungrand merci aux traducteurs de ces mods.

Logiciels et outils utilisés pour la réalisation de ce mod

Informations sur les droits d'auteur

La communauté de modding sur le moteur Infinity Engine a été très active depuis plus de quinze ans maintenant, et a produit des milliers d'heures de travail non rémunérées effectuées par des fans du jeu. Les moddeurs s'efforcent de publier le meilleur de leur travail, et les joueurs bénéficient des mods les plus performants et les mieux maintenus, à condition que nous travaillions tous dans le même sens.

Mais cette harmonie peut malheureusement être perturbée, principalement par deux comportements. Le premier, c'est de revendiquer le travail de quelqu'un d'autre. Le second consiste à héberger et à redistribuer un mod sans la permission de son(es) auteur(s).

Soyez assez sympa avec vos collègues joueurs et moddeurs. Ne le faites pas.

Historique des versions

Note du traducteur : l'historique n'est volontairement pas entièrement traduit afin de faciliter la mise à jour continue du mod.

Beta 3 - October 12, 2021

  • Added Polish translation (including for the mage quest) and a readme, courtesy of memory
  • Additional PI integration
  • When playing Peaceful Werewolf Isle Resolution on BGT, Kaishas would not give the Sea Charts to the player, nor would she (or the other werewolves) leave after the dialogue was complete
  • Numerous fixes to the main component:
    • Angel provided several fixes for the subquest of helping Melicamp and the Nashkel miners
    • Iris and Largo no longer take up permanent residence at the High Hedge
    • Melicamp would sometimes not return from the Nashkel Mines, depending on how you resolved the issue with the miners
    • Thalantyr had the wrong 'what to do' reply when asked after helping Iris due to some bad variable checks
    • Taerom would not provide a new item at the conclusion due to misordered triggers (if you opted for it), nor was he actually using the powder or bracers
    • Thalantyr was erroneously bumping a variable after sending you to Taerom, meaning the first time you asked about Melicamp's whereabouts you received the 'you asked already' reply from Taerom
    • The EEs run Melicamp's Anti-Chickenator cutscene slightly differently, so the change to make sure Melicamp survives was not working on the EEs

Beta 2 - February 8, 2019

  • Fixes for The Calling component:
    • The guaranteed black pearl has been moved from Sil, since various mods allow her to leave peacefully. It's been relocated to the cave she guards.
    • The mage calling also adjusts Thalantyr's dialogue in a much mod-friendlier fashion. Previously the 'in-progress' dialogues could block needed dialogues from other mods.
    • The cutscene that is supposed to follow the final bracer removal only played on Tutu games.
    • In the sequence at the Nashkel mines where you helped Melicamp restore the memory of two miners, the dialogue from the miners still sometimes read as if the mines weren't yet cleared.
    • Taerom's timer was not working properly since its scope was wrong.

Beta 1 - September 14, 2018

  • Initial release